大家可能都听过最近AI绘画领域的又一次突破:ControlNet。 顾名思义,ControlNet是用来“控制”生成图的;在ControlNet出现之前,希望AI生成指定动作的人物图非常困难,而ControlNet技术的出现一举解决了这个难题,不仅能控制人物身体姿势,甚至可以控制手势。
那我们来花个两分钟整个AI真人版吧。 这是一个很典型的二次元改三次元(现实)的案例,我们用这个例子来说明controlNet的基础应用: 工作流: (1)图生图,反推提示词。获得图1的描述词。 (2)试跑图生图。调整参数,建议分辨率=原图(后续再放大 ...
在过去一年里,AI绘图的能力几乎是在以月为单位迅速进步、发展,游戏行业自然也抓住了这一机遇,大小游戏公司都在研究如何利用AI技术提高效率,降低游戏研发的成本。 而由StabilityAI发布的Stable Diffusion模型,因其开源、可商用等特点,自然也在游戏研发等 ...