2、 时间轴(Timeline)在Unity中与其他资源如音频剪辑、纹理类似,均以资源文件的形式存在。要使用时间轴功能,首先需创建对应的资源文件,即生成一个Timeline资产。随后可在Unity编辑器中对这一时间轴文件进行详细编辑,添加动画、声音或其他行为序列。