IT之家2月19日消息,随着OpenGL停止更新已达九年,《我的世界》的开发商Mojang终于决定告别这一老旧的图形接口,转而采用更为先进的Vulkan图形API。这一变化不仅标志着Mojang的技术进步,也为玩家带来了更加绚丽的视觉体验。
在游戏行业不断进步的背景下,像《我的世界》这样经典的作品也在不断进化。近日,Mojang宣布了一个重磅消息:该游戏的Java版将弃用已有九年的OpenGL图形接口,转而采用Vulkan图形API。这一决定不仅是技术上的一次重大转变,更是为了在全平台上提供更出色的视觉体验,力求为玩家带来“绚丽视觉效果”(Vibrant Visuals)的升级。
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《我的世界》Java版宣布弃用OpenGL,转向Vulkan图形API
IT之家 2 月 19 日消息,距离 OpenGL 停止更新已经过去九年,《我的世界》开发商 Mojang 终于计划弃用该图形接口。这家微软旗下工作室今日宣布,为了继续支持全平台,并最终为游戏 Java 版带来“绚丽视觉效果”(Vibrant Visuals)升级,将切换至 Vulkan 图形 API。 Mojang 表示,除了 macOS 即将弃用 ...
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