传统 html2canvas、SVG foreignObject 均为临时hack,存在静态无交互、性能差、隐私隐患等问题,无法兼顾开发效率与渲染能力。而 WICG 推出的 HTML-in-Canvas 原生提案,彻底解决了这一行业痛点。 前端渲染长期存在核心割裂,开发者只能二选一,没有最优方案: DOM+CSS:具备完善布局、文本排版、多语言、原生交互与无障碍能力,开发高效,但无法接入GPU管线 ...
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