曾经很多人都觉得《赛博朋克2077》令人失望的首发,那成堆的Bug与优化问题总有CD Projekt RED自家老引擎REDengine 4的原因。如今CDPR的《巫师4》“代号别急行”也都改用了虚幻5放弃了REDengine,更是让玩家觉得REDengine本身就“拖后腿”的。对此,CDPR表示工作室新游戏 ...
近期 CDPR 展示了《巫师 4》的最新游戏玩法,尽管目前仍处于技术演示阶段,但其惊人的视觉效果已经在游戏社区引发了巨大关注,CDPR 再次为开放世界游戏设定了新的视觉标杆。 此外,CDPR 还终于透露了他们放弃自研 REDengine、转向虚幻引擎 5 的重大决策的原因。
IT之家 6 月 15 日消息,近期 CDPR 展示了《巫师 4》的最新游戏玩法,尽管目前仍处于技术演示阶段,但其惊人的视觉效果已经在游戏社区引发了巨大关注,CDPR 再次为开放世界游戏设定了新的视觉标杆。 此外,CDPR 还终于透露了他们放弃自研 REDengine、转向虚幻 ...
赛博朋克2077是用什么游戏引擎做出来的?《赛博朋克2077》采用新一代RED引擎REDengine 4,支持实时光线追踪效果。《赛博朋克2077》画面效果非常惊人,游戏发售后估计玩家的机器又该升级了! 赛博朋克2077是用什么游戏引擎做出来的 《赛博朋克2077》采用新一代RED ...
近日,备受期待的游戏《巫师4》在公布后,其开发商CDPR(波兰蠢驴)向玩家承诺,将带来更加生动的非玩家角色、优化后的游戏机制及丰富多样的内容,旨在突破现有角色扮演游戏的框架,为玩家带来前所未有的游戏体验。 然而,在业界内也传来了不同的声音。