2、 启动Unity并创建空白项目,导入三张图片素材,将其设置为Sprite格式,操作步骤所示。 3、 将三张图片导入场景并进行合理排布,运行后打开Game窗口的Stats面板,此时SetPass值为5。该数值由主摄像机、平行光及三张Sprite图像共同构成,具体表现所示。 4、 在 ...